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Feign Weakness (Faiblesse Feinte)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Sword and Fist

Si l’aventurier réussit un jet de Bluff contre un jet de Psychologie de son adversaire, il le pousse à tenter une attaque d'opportunité car il croit le personnage sans moyen d'attaque. Mais ce n'est pas le cas et, avant qu'il ne puisse effectuer son attaque d'opportunité, il se trouve pris au dépourvu face à celle du personnage.

L’aventurier peut également utiliser ce don avec une petite (P) ou une très petite (TP) arme qu'il sait manier et qu'il tente de dissimuler jusqu'à la dernière seconde. Dans ce cas, il subit un malus de -2 (pour une arme TP) ou de -6 (pour une arme P) à son jet de Bluff. Il peut également utiliser ce don avec une arme camouflée, telle qu'un éventail de combat, et ce, sans aucune pénalité à son jet de Bluff. L’utilisation de ce don est une action simple, comme une feinte, sauf que si le personnage réussit, il doit effectuer son attaque immédiatement. Il ne peut utiliser ce don qu'une seule fois par rencontre. Ses adversaires sont devenus trop méfiants pour être leurré une nouvelle fois.

Luck of Heroes
Lunar Magic
Lunatic Insight
Lunging Strike
Lurk Augment, Extra
Lurk Augment, Ranged
Lurk Master
Lurking Familiar
Lycanthropic Spell
Lyric Spell
Mad Alchimist
Mad Faith
MAd Foam Rager
Maenad Fury
Maenad Scream
Maenad Scream, Deafening
Mage Slayer
Magic Device Attunement
Magic Disruption
Magic in the Blood
Magic in the Blood
Magic of the Land
Magic Sensitive
Magical Aptitude
Magical Artisan
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