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Improved Trip (Science du Croc en Jambe)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe à son adversaire, il peut automatiquement lui porter une attaque, comme s'il n'avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc-en-jambe. Par exemple, au niveau 11, Tordek a droit à trois attaques par round, ses bonus de base à l’attaque étant +11, +6 et +1. Il tente de faire trébucher son adversaire. Sa première tentative échoue, mais il réessaye aussitôt (deuxième attaque). Cette fois, il réussit, et il attaque aussitôt son ennemi déséquilibré à +6, avant de lui porter une dernière attaque, à +1.

Normal : voir Croc-en-jambe, page 139.

Spécial : les moines acquièrent Science du croc-en-jambe au niveau 6, même s'ils n’ont pas Expertise du combat.

Vital Recovery
Volatile Escalation
Volatile Leech
Vorpal Strike
Vremyonni Training
Wanderer's Diplomacy
Wandstrike
Warped Mind
Warrior Instinct
Warrior Shukenja
Water Adaptation
Water Adaptation
Waterspawn
Watter Spilling Stone
Weakening Touch
Weapon Finesse
Weapon Focus
Weapon Specialisation
Weapon Supremacy
Whirlwind Attack
Whispered Secrets
White Raven Defense
Widden Aura of Courage
Widden Aura of Despair
Widden Spell
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