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Endurance (Endurance)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Le personnage bénéficie d’un bonus de +4 sur chacun des tests et jets de sauvegarde suivants : les test de Natation joués pour résister à des dégâts temporaires, les tests de Constitution joués pour continuer à courir, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par une marche forcée, les tests de Constitution joués pour retenir sa respiration, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par la famine ou la soif, les jets de Vigueur joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par les climats chauds ou froids, ainsi que les jets de Vigueur joués pour résister aux dégâts infligés par l’asphyxie. De plus, le personnage peut dormir en armure légère ou intermédiaire sans se réveiller fatigué le lendemain.
Normal. Un personnage ne possédant pas ce don qui dort en armure intermédiaire ou lourde est automatiquement fatigué le lendemain.

Spécial : Un rôdeur reçoit automatiquement ce don au niveau 3 en tant que don supplémentaire. Il n’a pas à le choisir.

Prone Attack
Proportionate Wild Shape
Protected Destiny
Psicrystal Affinity
Psicrystal Containment
Psicrystal Power
Psionic Affinity
Psionic Body
Psionic Charge
Psionic Dodge
Psionic Endowment
Psionic Fist
Psionic Hole
Psionic Mastery
Psionic Meditation
Psionic Shot
Psionic Talent
Psionic Weapon
Psychic Renewal
Psymbiot
Pulverize Foe
Pure Soul
Pyro
Quick Change
Quick Draw
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