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Feign Weakness (Faiblesse Feinte)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Sword and Fist

Si l’aventurier réussit un jet de Bluff contre un jet de Psychologie de son adversaire, il le pousse à tenter une attaque d'opportunité car il croit le personnage sans moyen d'attaque. Mais ce n'est pas le cas et, avant qu'il ne puisse effectuer son attaque d'opportunité, il se trouve pris au dépourvu face à celle du personnage.

L’aventurier peut également utiliser ce don avec une petite (P) ou une très petite (TP) arme qu'il sait manier et qu'il tente de dissimuler jusqu'à la dernière seconde. Dans ce cas, il subit un malus de -2 (pour une arme TP) ou de -6 (pour une arme P) à son jet de Bluff. Il peut également utiliser ce don avec une arme camouflée, telle qu'un éventail de combat, et ce, sans aucune pénalité à son jet de Bluff. L’utilisation de ce don est une action simple, comme une feinte, sauf que si le personnage réussit, il doit effectuer son attaque immédiatement. Il ne peut utiliser ce don qu'une seule fois par rencontre. Ses adversaires sont devenus trop méfiants pour être leurré une nouvelle fois.

Improved Turn Resistance
Improved Turn Resistance
Improved Turning
Improved Two Weapon Defense
Improved Two Weapon Fighting
Improved Unarmed Strike
Improved Weapon Familiarity
Improved Weapon Familiarity
Improved Web
Improved Whirlwind Attack
Incite Rage
Incorporeal Form
Incorporeal Spell Targeting
Incorporeal Target Fighting
Indomitable Soul
Infernal Bargainer
Infernal Sorcerer Eyes
Infernal Sorcerer Heritage
Infernal Sorcerer Howl
Infernal Sorcerer Resistance
Infinite Deflection
Inhuman Reach
Inhuman Vision
Initiate of Loviatar
Initiate of Shar
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