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Feign Weakness (Faiblesse Feinte)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Sword and Fist

Si l’aventurier réussit un jet de Bluff contre un jet de Psychologie de son adversaire, il le pousse à tenter une attaque d'opportunité car il croit le personnage sans moyen d'attaque. Mais ce n'est pas le cas et, avant qu'il ne puisse effectuer son attaque d'opportunité, il se trouve pris au dépourvu face à celle du personnage.

L’aventurier peut également utiliser ce don avec une petite (P) ou une très petite (TP) arme qu'il sait manier et qu'il tente de dissimuler jusqu'à la dernière seconde. Dans ce cas, il subit un malus de -2 (pour une arme TP) ou de -6 (pour une arme P) à son jet de Bluff. Il peut également utiliser ce don avec une arme camouflée, telle qu'un éventail de combat, et ce, sans aucune pénalité à son jet de Bluff. L’utilisation de ce don est une action simple, comme une feinte, sauf que si le personnage réussit, il doit effectuer son attaque immédiatement. Il ne peut utiliser ce don qu'une seule fois par rencontre. Ses adversaires sont devenus trop méfiants pour être leurré une nouvelle fois.

Optimization
Oral History
Orc Double Axe Mind Blade
Ordered Chaos
Otherwordly
Otherworldly Countenance
Outsider Wings
Overchannel
Overcome Shadow Weave
Overhead Thrust
Oversized Two-Weapon Fighting
Overwhelming Assault
Overwhelming Critical
Owlbear Berserker
Pain Mastery
Pain Touch
Pain Touch
Paladin of the Noble Heart
Paraelemental Power
Peak Hopper
Penetrate Damage Reduction
Penetrating Shot
Perfect Clarity of Mind and Body
Perfect Health
Perfect Multiweapon Fighting
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