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Projectile Électrique

Tiré du manuel : Player's Guide to Wizards, Bards & Sorcerers

Lanceur de sort : Ensorceleur

Niveau du lanceur de sort : 2

Ecole : Transmutation

Résumé : enchante une flèche ou une bille pour qu'elle inflige 1d8+1 points de dégâts électriques sur une attaque réussie

Vol de Sommeil
Vol de Sommeil
Vol de Sommeil
Vol Supérieur
Volte-Face
Voyage par les Arbres
Voyage par les Arbres
Voyage Rapide
Voyage Sacré
Vraisemblance
Vraisemblance
Vue des Ombres
Vue des Ombres
Vue des Ombres
Zèle
Zone d'Antimagie
Zone d'Antimagie
Zone de Drain de Vie
Zone de Silence
Zone de Vérité
Zone de Vérité
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