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Quick Draw (Arme en main)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook


Le personnage peut dégainer une arme par une action libre. Il peut aussi dégainer une arme dissimulée (voir la compétence Escamotage) par une action de mouvement.
Grâce à ce don, un personnage qui combat à l’aide d’armes de jet bénéficie de son nombre d’attaques entier (ces armes fonctionnent alors plus ou moins comme les arcs).
Normal. Sans ce don, dégainer une arme nécessite une action de mouvement, ou, pour les personnages dont le bonus de base à l’attaque est au moins égal à +1, une action libre combinée à un déplacement. Sans ce don, dégainer une arme dissimulée nécessite une action simple.
Spécial. Un guerrier peut choisir Arme en main en tant que don supplémentaire.

Luck of Heroes
Lunar Magic
Lunatic Insight
Lunging Strike
Lurk Augment, Extra
Lurk Augment, Ranged
Lurk Master
Lurking Familiar
Lycanthropic Spell
Lyric Spell
Mad Alchimist
Mad Faith
MAd Foam Rager
Maenad Fury
Maenad Scream
Maenad Scream, Deafening
Mage Slayer
Magic Device Attunement
Magic Disruption
Magic in the Blood
Magic in the Blood
Magic of the Land
Magic Sensitive
Magical Aptitude
Magical Artisan
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