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Martial Weapon Proficiency (Maniement des Armes de Guerre)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Lorsqu'il utilise l’arme concernée, le PJ joue ses jets d'attaque sans malus. Normal: quiconque combat avec une arme qu'il ne maîtrise pas subit un malus de -4 au jet d'attaque.

Spécial : barbares, guerriers, paladins et rôdeurs savent automatiquement manier toutes les armes de guerre. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulables. Chaque fois que vous le prenez, il s'applique à une nouvelle arme. Pour peu que son dieu ait une arme de guerre comme arme de prédilection, un prêtre choisissant le domaine de la Guerre sait automatiquement manier (arme de son dieu (il acquiert gratuitement les dons Maniement des armes de guerre et Arme de prédilection en rapport avec cette arme). Un magicien ou ensorceleur utilisant transformation de Tenser devient capable de manier toutes les armes de guerre jusqu'à la fin du sort.

Innate Spell
Inquisitor
Inside Connection
Insidious Magic
Insightful
Insightful Divination
Insightful Reflexes
Inspirational Leadership
Inspire Excellence
Inspire Spellpower
Instant Clarity
Instant Reload
Instantaneous Rage
Instantaneous Rage
Instinctive Consommator
Intensify Manifestation
Intensify Spell
Intimidating Rage
Intimidating Rage
Intimidating Strike
Inured to Energy
Invest Armor
Invest Armor
Investigator
Invisible Needle
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