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Martial Weapon Proficiency (Maniement des Armes de Guerre)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Lorsqu'il utilise l’arme concernée, le PJ joue ses jets d'attaque sans malus. Normal: quiconque combat avec une arme qu'il ne maîtrise pas subit un malus de -4 au jet d'attaque.

Spécial : barbares, guerriers, paladins et rôdeurs savent automatiquement manier toutes les armes de guerre. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulables. Chaque fois que vous le prenez, il s'applique à une nouvelle arme. Pour peu que son dieu ait une arme de guerre comme arme de prédilection, un prêtre choisissant le domaine de la Guerre sait automatiquement manier (arme de son dieu (il acquiert gratuitement les dons Maniement des armes de guerre et Arme de prédilection en rapport avec cette arme). Un magicien ou ensorceleur utilisant transformation de Tenser devient capable de manier toutes les armes de guerre jusqu'à la fin du sort.

Prone Attack
Proportionate Wild Shape
Protected Destiny
Psicrystal Affinity
Psicrystal Containment
Psicrystal Power
Psionic Affinity
Psionic Body
Psionic Charge
Psionic Dodge
Psionic Endowment
Psionic Fist
Psionic Hole
Psionic Mastery
Psionic Meditation
Psionic Shot
Psionic Talent
Psionic Weapon
Psychic Renewal
Psymbiot
Pulverize Foe
Pure Soul
Pyro
Quick Change
Quick Draw
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