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Martial Weapon Proficiency (Maniement des Armes de Guerre)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Lorsqu'il utilise l’arme concernée, le PJ joue ses jets d'attaque sans malus. Normal: quiconque combat avec une arme qu'il ne maîtrise pas subit un malus de -4 au jet d'attaque.

Spécial : barbares, guerriers, paladins et rôdeurs savent automatiquement manier toutes les armes de guerre. Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulables. Chaque fois que vous le prenez, il s'applique à une nouvelle arme. Pour peu que son dieu ait une arme de guerre comme arme de prédilection, un prêtre choisissant le domaine de la Guerre sait automatiquement manier (arme de son dieu (il acquiert gratuitement les dons Maniement des armes de guerre et Arme de prédilection en rapport avec cette arme). Un magicien ou ensorceleur utilisant transformation de Tenser devient capable de manier toutes les armes de guerre jusqu'à la fin du sort.

Steam Magic
Still Spell
Stitched Flesh Familiar
Stone Colossus
Stone Form
Stone Power
Stone Rage
Stone Slide
Stone Soul
Stoneback
Stoneblood
Stoneshaper
Stonewalker Fist
Storm Bolt
Storm Magic
Storm Magic
Storm of Throws
Stormguard Warrior
Stormheart
Street Smart
Strenght of the Charger
Strenght of the Crab
Strong Soul
Strong Soul
Stunning Fist
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