Monstres des membres

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Ciseleur

Auteur : Simon M.D

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Taille : M

Dé de vie : 3d12 + 5

Bonus de base à l'attaque : 1

Initiative : +0

Vitesse : 10m

CA : 12 + 14 (Armure naturelle) + 0 (Armure ou bouclier) 0 (Modificateur de taille)

RM : 19

Attaques [dégats] :
  Arme 1 : Greffe de Ciseaux Multiples +1 (Corps à corps) [2d6]
  Arme 2 : Greffe de Ciseaux Multiples +1 (Corps à corps) [2d6]

Jets de sauvegarde : Ref : 14 Vig : -2 Vol : 8

Caractéristiques : For : 14 Dex : 29 Con : 9 Int : 21 Sag : 22 Cha : 10

Compétences : Acrobaties (8), Déplacement silencieux (15), Discrétion (2), Saut (5)

Dons : Agilité Funeste, Ame Souillée, Armure Naturelle Supérieure, Attaque au Sol, Attaque en Vol, Attaques Multiples

Pouvoirs : Vision Nocturne 35m Flair exceptionnel (d20 Intui-2)

Mileu naturel / Climat : Profondeurs

Facteur de puissance : 0

Alignement : Chaotique Mauvais

Description : Le Ciseleur est le résultat d'expérience génétique sur des Elfes Noirs. D'une intelligence et d'une agilité surnaturelle il peut s'avérer dangereux dans son milieu naturel. C'est un Chasseur aussi bien à l'aise en l'air qu'au sol grâce aux ailes de Chauves-souris géante. Il surprend ses proies et les lacères de ces greffes (Ciseaux tranchants remplaçant les mains).

Radamantis
raptor
raptor sang-de-démon
San-Nam
Sanguinaires
Scarabé Kohl
Senix
Slime
SombreSort
squelette
squelette annimé
Statue de Kohl
tanasok
Titan morbide
vengeur des âmes noires
Wothouty
Yrh
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