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Armor Proficiency (Medium) (Port des Armure Intermédiaires)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Le personnage est habitué à porter une armure intermédiaire (voir Table 7-5: armures, page 104).

Spécial : barbares, bardes, druides, guerriers, paladins, prêtres et rôdeurs acquièrent automatiquement ce don, à l’inverse des ensorceleurs, magiciens, moines et autres roublards.

Improved Precise Shot
Improved Psicrystal
Improved Psionic Resistance
Improved Rapid Shot
Improved Rock Hurling
Improved Scent
Improved Shield Bash
Improved Sigil (Aesh)
Improved Sigil (Hoon)
Improved Sigil (Krau)
Improved Sigil (Naen)
Improved Sigil (Uur)
Improved Sigil (Vaul)
Improved Smiting
Improved Sneak Attack
Improved Spell Capacity
Improved Spell Resistance
Improved Spit
Improved Stunning Fist
Improved Sunder
Improved Swimming
Improved Toughness
Improved Toughness
Improved Toughness
Improved Trip
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