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Improved Critical (Science du Critique)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Yant que le personnage utilise cette arme, il a deux fois plus de chances de réaliser des coups critiques. Par exemple, une épée longue peut normalement obtenir un critique sur un 19 ou 17 20 au dé (2 chances sur 20). Avec ce don, le critique devient possible de 17 à 20 (4 chances sur 20).
Note : Les armes magiques acérées doublent elles aussi les chances de critique. Dans ce cas, le résultat total est le triple de la valeur initiale. Ainsi, une épée longue magique acérée maniée par un guerrier ayant la Science du critique obtiendra un coup critique sur un résultat de 15 à 20 (6 chances sur 20 - :2 pour l’épée longue, +2 parce qu'elle est acérée, et +2 en raison du don). Spécial: ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulable. Chaque fois que vous le prenez il s’applique à une nouvelle arme.

Improved Combat Casting
Improved Combat Expertise
Improved Combat Reflexes
Improved Control Visage
Improved Counterspell
Improved Counterspell
Improved Critical
Improved Darkvision
Improved Death Attack
Improved Deflection
Improved Disarm
Improved Diversion
Improved Dragon Wings
Improved Elemental Wild Shape
Improved Energy Drain
Improved Energy Resistance
Improved Familiar
Improved Familiar
Improved Favored Enemy
Improved Favored Ennemy
Improved Feint
Improved Fiendish Servant
Improved Flight
Improved Flyby Attack
Improved Frosty Touch
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