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Improved Critical (Science du Critique)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Yant que le personnage utilise cette arme, il a deux fois plus de chances de réaliser des coups critiques. Par exemple, une épée longue peut normalement obtenir un critique sur un 19 ou 17 20 au dé (2 chances sur 20). Avec ce don, le critique devient possible de 17 à 20 (4 chances sur 20).
Note : Les armes magiques acérées doublent elles aussi les chances de critique. Dans ce cas, le résultat total est le triple de la valeur initiale. Ainsi, une épée longue magique acérée maniée par un guerrier ayant la Science du critique obtiendra un coup critique sur un résultat de 15 à 20 (6 chances sur 20 - :2 pour l’épée longue, +2 parce qu'elle est acérée, et +2 en raison du don). Spécial: ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne sont pas cumulable. Chaque fois que vous le prenez il s’applique à une nouvelle arme.

Perfect Two Weapon Fighting
Permanent Emanation
Pernicious Magic
Persistent Spell
Persuasive
Pervasive Gaze
Petrification Immunity
Petrification Resistance
Phalanx Fighting
Phalanx Fighting
Pharaoh's Fist
Phrenic Leech
Pierce Magical Concealment
Pierce Magical Protection
Pierce the Dakness
Piercing Cold
Piercing Evocation
Piercing Gaze
Piercing Sight
Pin Shield
Plague Resistant
Planar Turning
Planetouched Animal Affinity
Plant Control
Plant Défiance
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