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Improved Trip (Science du Croc en Jambe)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe à son adversaire, il peut automatiquement lui porter une attaque, comme s'il n'avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc-en-jambe. Par exemple, au niveau 11, Tordek a droit à trois attaques par round, ses bonus de base à l’attaque étant +11, +6 et +1. Il tente de faire trébucher son adversaire. Sa première tentative échoue, mais il réessaye aussitôt (deuxième attaque). Cette fois, il réussit, et il attaque aussitôt son ennemi déséquilibré à +6, avant de lui porter une dernière attaque, à +1.

Normal : voir Croc-en-jambe, page 139.

Spécial : les moines acquièrent Science du croc-en-jambe au niveau 6, même s'ils n’ont pas Expertise du combat.

Improved Combat Casting
Improved Combat Expertise
Improved Combat Reflexes
Improved Control Visage
Improved Counterspell
Improved Counterspell
Improved Critical
Improved Darkvision
Improved Death Attack
Improved Deflection
Improved Disarm
Improved Diversion
Improved Dragon Wings
Improved Elemental Wild Shape
Improved Energy Drain
Improved Energy Resistance
Improved Familiar
Improved Familiar
Improved Favored Enemy
Improved Favored Ennemy
Improved Feint
Improved Fiendish Servant
Improved Flight
Improved Flyby Attack
Improved Frosty Touch
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