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Improved Trip (Science du Croc en Jambe)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe à son adversaire, il peut automatiquement lui porter une attaque, comme s'il n'avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc-en-jambe. Par exemple, au niveau 11, Tordek a droit à trois attaques par round, ses bonus de base à l’attaque étant +11, +6 et +1. Il tente de faire trébucher son adversaire. Sa première tentative échoue, mais il réessaye aussitôt (deuxième attaque). Cette fois, il réussit, et il attaque aussitôt son ennemi déséquilibré à +6, avant de lui porter une dernière attaque, à +1.

Normal : voir Croc-en-jambe, page 139.

Spécial : les moines acquièrent Science du croc-en-jambe au niveau 6, même s'ils n’ont pas Expertise du combat.

Improved Turn Resistance
Improved Turn Resistance
Improved Turning
Improved Two Weapon Defense
Improved Two Weapon Fighting
Improved Unarmed Strike
Improved Weapon Familiarity
Improved Weapon Familiarity
Improved Web
Improved Whirlwind Attack
Incite Rage
Incorporeal Form
Incorporeal Spell Targeting
Incorporeal Target Fighting
Indomitable Soul
Infernal Bargainer
Infernal Sorcerer Eyes
Infernal Sorcerer Heritage
Infernal Sorcerer Howl
Infernal Sorcerer Resistance
Infinite Deflection
Inhuman Reach
Inhuman Vision
Initiate of Loviatar
Initiate of Shar
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