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Improved Trip (Science du Croc en Jambe)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe à son adversaire, il peut automatiquement lui porter une attaque, comme s'il n'avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc-en-jambe. Par exemple, au niveau 11, Tordek a droit à trois attaques par round, ses bonus de base à l’attaque étant +11, +6 et +1. Il tente de faire trébucher son adversaire. Sa première tentative échoue, mais il réessaye aussitôt (deuxième attaque). Cette fois, il réussit, et il attaque aussitôt son ennemi déséquilibré à +6, avant de lui porter une dernière attaque, à +1.

Normal : voir Croc-en-jambe, page 139.

Spécial : les moines acquièrent Science du croc-en-jambe au niveau 6, même s'ils n’ont pas Expertise du combat.

Master Wand
Maximise Spell
Maximize Power
Maximize Spell-Like Ability
Melee Evasion
Melee Weapon Mastery
Melodic Casting
Menacing Demeanor
Mental Juggernaut
Mental Leap
Mental Resistance
Mercantile Background
Metamagic School Focus
Metamagic Song
Metamagic Spell Trigger
Metamagic Vigor
Metamorphic Transfert
Metanode Spell
Metapower
Mettalurgy
Might makes Right
Mighty Leaping
Mighty Rage
Mighty Roar
Militia
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