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Improved Trip (Science du Croc en Jambe)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe à son adversaire, il peut automatiquement lui porter une attaque, comme s'il n'avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc-en-jambe. Par exemple, au niveau 11, Tordek a droit à trois attaques par round, ses bonus de base à l’attaque étant +11, +6 et +1. Il tente de faire trébucher son adversaire. Sa première tentative échoue, mais il réessaye aussitôt (deuxième attaque). Cette fois, il réussit, et il attaque aussitôt son ennemi déséquilibré à +6, avant de lui porter une dernière attaque, à +1.

Normal : voir Croc-en-jambe, page 139.

Spécial : les moines acquièrent Science du croc-en-jambe au niveau 6, même s'ils n’ont pas Expertise du combat.

Necropotent
Necrotic Reserve
Negative Energy Burst
Négociator
Netherese Battle Curse
Night Haunt
Nimble Bones
Nimble Fingers
Nobody's Fool
Node Defense
Node Sensitive
Node Spellcasting
Node Store
Nomadic Treckler
Nonlethal Substitution
Oaken Resilience
Obscure Lore
Obtain Familiar
Ocular Spell
Off-Hand Parry
Old Salt
Oneiromancy
Oni's Bane
Open Minded
Opportunity Power
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