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Improved Trip (Science du Croc en Jambe)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe à son adversaire, il peut automatiquement lui porter une attaque, comme s'il n'avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc-en-jambe. Par exemple, au niveau 11, Tordek a droit à trois attaques par round, ses bonus de base à l’attaque étant +11, +6 et +1. Il tente de faire trébucher son adversaire. Sa première tentative échoue, mais il réessaye aussitôt (deuxième attaque). Cette fois, il réussit, et il attaque aussitôt son ennemi déséquilibré à +6, avant de lui porter une dernière attaque, à +1.

Normal : voir Croc-en-jambe, page 139.

Spécial : les moines acquièrent Science du croc-en-jambe au niveau 6, même s'ils n’ont pas Expertise du combat.

Perfect Two Weapon Fighting
Permanent Emanation
Pernicious Magic
Persistent Spell
Persuasive
Pervasive Gaze
Petrification Immunity
Petrification Resistance
Phalanx Fighting
Phalanx Fighting
Pharaoh's Fist
Phrenic Leech
Pierce Magical Concealment
Pierce Magical Protection
Pierce the Dakness
Piercing Cold
Piercing Evocation
Piercing Gaze
Piercing Sight
Pin Shield
Plague Resistant
Planar Turning
Planetouched Animal Affinity
Plant Control
Plant Défiance
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