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Shot on the Run (Tir en Mouvement)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Le personnage peut se déplacer avant et après son attaque, lorsqu'il utilise une arme à distance, du moment que le total de la distance parcourue durant le round ne dépasse pas sa vitesse de déplacement.

Shield Ward
Shielded Axe
Shielded Casting
Shielded Manifesting
Ship's Mage
Shock Trooper
Short Haft
Shot on the Run
Shriveling Touch
Sickening Grasp
Sidestep Charge
Signature Spell
Silencing Strike
Silent Spell
Silver Blood
Silver Fang
Silver Palm
Silver Tongue
Simple Weapon Proficiency
Sion of Sorrow
Skewer Foe
Skill Focus
Skin of the Construct
Skyrider
Slashing Flurry
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