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Races of the Wild

D&D Race Series Supplement

Skip Williams

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Les Héros de la Nature Dans des forêts verdoyantes, parmi les caravanes nomades, des aventuriers courageux sont connus sous le nom de races des sauvages, on y retrouve parmi elles des elfes, halflings, et raptorans. Vivant en harmonie avec le monde de la Nature, ces individus nobles s'embarquent dans de mémorables aventures qui deviennent des contes de coin du feu pour que les générations à venir. Ce supplément pour le jeu de D&D fournit des informations détaillées sur la psychologie, la société, la culture, le comportement, la religion, le folklore, et d'autres aspects des races des sauvages, y compris des raptorans -- une nouvelle race présentée ici. En plus de nouveaux humanoïdes et de races de monstre jouables en tant que personnage, les Races of the Wild  fournissent également de nouvelles classes de prestige, dons, sorts, objets magiques, équipement, et les directives pour des aventures et des campagnes au sein de ces communautés.

Le résumé de ce livre a été traduit par nos soins. Vous retrouverez la version originale du texte sur le site de Wizards.

Deities and Demigods
Draconomicon
Dragon Magic
Dragonmarked
Dragons of Faerûn
Drow of the Underdark
Dungeon Master's Guide
Dungeon Master's Guide II
Dungeonscape
Enemies and Allies
Epic Level Handbook
Expanded Psionics Handbook
Expedition to the Demonweb Pits
Eyes of the Lich Queen
Faiths and Pantheons
Fantastic Locations: City of Peril
Fantastic Locations: Dragondown Grotto
Fantastic Locations: Hellspike Prison
Fantastic Locations: The Frostfell Rift
Fiend Folio
Fiendish Codex I
Fiendish Codex II
Forgotten Realms Campaign Setting
Frostburn
Ghostwalk
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