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Tome of Magic (Pact, Shadow, and Truename Magic)

D&D Rules Supplement

Matthew Sernett, Dave Noonan, Ari Marmell, Robert J. Schwalb

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Trois nouveaux systèmes de magie pour n'importe quelle campagne de D&D. Tome of Magic présente trois nouveaux sous-ensembles magiques pour le jeu de D&D. Certains voire tous ces systèmes peuvent facilement être insérés dans une campagne. Pact Magic donne aux personnages la capacité de canaliser les âmes perdues, augmentant leurs capacités de puissances surnaturelles. Shadow Magic tire la puissance du mystérieux plan de l'ombre. Truename Magic donne aux personnagess qui apprennent et emploient correctement le vrai nom d'une créature une immense puissance sur elle. Chacun des trois systèmes présente de nouvelles classes de base et des mécanismes de lancement de sorts. En outre sont inclus  de nouveaux dons, classes de prestige, objets magiques, et sorts.

Le résumé de ce livre a été traduit par nos soins. Vous retrouverez la version originale du texte sur le site de Wizards.

Player's Guide to Faerun
Player's Guide to Wizards, Bards & Sorcerers
Player's Handbook
Player's Handbook II
Power of Faerun
Races of Destiny
Races of Faerun
Races of Stone
Races of the Dragon
Races of the Wild
Red Hand of Doom
Relics and Rituals
Relics and Rituals II
Return to the Temple of Elemental Evil
Sandstorm
Savage Species
Secrets of Sarlona
Secrets of Xen’drik
Serpent Kingdoms
Shining South
Silver Marches
Song and Silence
Speaker in Dreams, The
Stormwrack
Stronghold Builder's Guidebook
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