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Blind Fight (Combat en aveugle)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Lors d’un combat au corps à corps, chaque fois que le personnage rate son adversaire en raison du camouflage de ce dernier, il peut jeter une nouvelle fois 1d100 afin de voir s’il touche (voir Camouflage).
Un assaillant invisible ne bénéficie d’aucun avantage offensif contre le personnage. Autrement dit, ce dernier ne perd pas son bonus de Dextérité à la CA et son adversaire n’a pas droit au bonus habituel de +2 des créatures invisibles. Un assaillant invisible conserve cependant ses avantages pour les attaques à distance.
En cas de mauvaises conditions de visibilité, la vitesse de déplacement du personnage est deux fois moins réduite que la normale. Dans l’obscurité, il progresse donc à 75 % de sa vitesse de déplacement normale, au lieu de 50 % pour les autres créatures.
Normal. Les aventuriers n’ayant pas ce don subissent les handicaps habituels contre les adversaires invisibles et en cas de mauvaise visibilité ou d’obscurité.
Spécial. Ce don n’est d’aucune utilité contre un personnage affecté par le sort clignotement.
Un guerrier peut choisir Combat en aveugle en tant que don supplémentaire.

Hostile Mind
Hostile Mind, Improved
Hover
Human Heritage
Hurricane Breath
Hyena Tribe Hunter
Iaijutsu Master
Ice Harmonics
Ice Troll Berserker
Icy Calling
Ignore Material Component
Iinscribe Rune
Imbued Summoning
Imprint Epic Stone
Imprint Stone
Improved Aid
Improved Alignement-Based Casting
Improved Arrow of Death
Improved Assume Supernatural Ability
Improved Aura of Courage
Improved Aura of Despair
Improved Buckler Defense
Improved Bull Rush
Improved Cohort
Improved Cold Endurance
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