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Blind Fight (Combat en aveugle)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Lors d’un combat au corps à corps, chaque fois que le personnage rate son adversaire en raison du camouflage de ce dernier, il peut jeter une nouvelle fois 1d100 afin de voir s’il touche (voir Camouflage).
Un assaillant invisible ne bénéficie d’aucun avantage offensif contre le personnage. Autrement dit, ce dernier ne perd pas son bonus de Dextérité à la CA et son adversaire n’a pas droit au bonus habituel de +2 des créatures invisibles. Un assaillant invisible conserve cependant ses avantages pour les attaques à distance.
En cas de mauvaises conditions de visibilité, la vitesse de déplacement du personnage est deux fois moins réduite que la normale. Dans l’obscurité, il progresse donc à 75 % de sa vitesse de déplacement normale, au lieu de 50 % pour les autres créatures.
Normal. Les aventuriers n’ayant pas ce don subissent les handicaps habituels contre les adversaires invisibles et en cas de mauvaise visibilité ou d’obscurité.
Spécial. Ce don n’est d’aucune utilité contre un personnage affecté par le sort clignotement.
Un guerrier peut choisir Combat en aveugle en tant que don supplémentaire.

Improved Combat Casting
Improved Combat Expertise
Improved Combat Reflexes
Improved Control Visage
Improved Counterspell
Improved Counterspell
Improved Critical
Improved Darkvision
Improved Death Attack
Improved Deflection
Improved Disarm
Improved Diversion
Improved Dragon Wings
Improved Elemental Wild Shape
Improved Energy Drain
Improved Energy Resistance
Improved Familiar
Improved Familiar
Improved Favored Enemy
Improved Favored Ennemy
Improved Feint
Improved Fiendish Servant
Improved Flight
Improved Flyby Attack
Improved Frosty Touch
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