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Blind Fight (Combat en aveugle)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Lors d’un combat au corps à corps, chaque fois que le personnage rate son adversaire en raison du camouflage de ce dernier, il peut jeter une nouvelle fois 1d100 afin de voir s’il touche (voir Camouflage).
Un assaillant invisible ne bénéficie d’aucun avantage offensif contre le personnage. Autrement dit, ce dernier ne perd pas son bonus de Dextérité à la CA et son adversaire n’a pas droit au bonus habituel de +2 des créatures invisibles. Un assaillant invisible conserve cependant ses avantages pour les attaques à distance.
En cas de mauvaises conditions de visibilité, la vitesse de déplacement du personnage est deux fois moins réduite que la normale. Dans l’obscurité, il progresse donc à 75 % de sa vitesse de déplacement normale, au lieu de 50 % pour les autres créatures.
Normal. Les aventuriers n’ayant pas ce don subissent les handicaps habituels contre les adversaires invisibles et en cas de mauvaise visibilité ou d’obscurité.
Spécial. Ce don n’est d’aucune utilité contre un personnage affecté par le sort clignotement.
Un guerrier peut choisir Combat en aveugle en tant que don supplémentaire.

Optimization
Oral History
Orc Double Axe Mind Blade
Ordered Chaos
Otherwordly
Otherworldly Countenance
Outsider Wings
Overchannel
Overcome Shadow Weave
Overhead Thrust
Oversized Two-Weapon Fighting
Overwhelming Assault
Overwhelming Critical
Owlbear Berserker
Pain Mastery
Pain Touch
Pain Touch
Paladin of the Noble Heart
Paraelemental Power
Peak Hopper
Penetrate Damage Reduction
Penetrating Shot
Perfect Clarity of Mind and Body
Perfect Health
Perfect Multiweapon Fighting
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