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Create Magic Arms and Armor (Création d’Armes et Armures Magiques)

Catégorie : Dons de Création d'Objet

Tiré du manuel : Player's Handbook

Le personnage peut créer n’importe quel bouclier, arme ou armure magiques, du moment qu’il satisfait aux conditions. Le processus de fabrication prend 1 jour par tranche de 1000 po du prix de base des altérations à apporter à l’objet. Le personnage doit sacrifier un nombre de points d’expérience égal à 1/25e du prix de base de ces altérations et acheter les matières premières nécessaires (pour une valeur totale de la moitié du prix de base).
L’arme, armure ou bouclier devant être enchanté doit nécessairement être un objet de maître (son coût n’est pas inclus dans le total précédent).
Le personnage peut également réparer armes, armures ou boucliers cassés s’il remplit les conditions de création de ce type d’objet. La procédure à suivre est la même, mais tous les chiffres sont réduits de moitié (deux fois moins de temps, de PX et de matières premières).

Aberration Banemagic
Aberration Blood
Aberration Wild Shape
Ability Focus
Able Learner
Able Sniper
Abyss-Bound Soul
Accelerate Metamagic
Acidic Splatter
Acrobatic
Acrobatic
Acrobatic Strike
Active Shield Defense
Adaptable Flanker
Adaptative Style
Additional Magic Item Space
Aerial Reflexes
Aerial Superiority
Aftersight
Agile
Agile Athlete
Agile Loper
Agile Shield Fighter
Agony Touch
Alabaster Aerial
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