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Choke Hold (Etranglement)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Oriental Adventures

Si le personnage parvient à immobiliser son adversaire en l’agrippant et à l’immobiliser pendant un round complet, son adversaire doit effectuer un jet de vigueur ( DD10+ ½ niveau du personnage + modificateur de sagesse du PJ) à la fin du round. En cas d’échec, l’adversaire sombre dans l’inconscience.

Alacritous Cogitation
Alertness
Aligned Attack
Allied Defense
Alluring
Altitud Adaptation
Amber Tunneler
Anathemic Carapace
Ancestral Knowledge
Ancestral Spirit
Animal Affinity
Animal Control
Animal Defiance
Animal Friends
Ankheg Tribe Ambush
Antipsionic Magic
Appraise MAgic Value
Aquatic Breath
Aquatic Shot
Aquatic Spellcasting
Arachnide Rider
Arcane Accompaniment
Arcane Consumption
Arcane Defense
Arcane Defense
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