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Choke Hold (Etranglement)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Oriental Adventures

Si le personnage parvient à immobiliser son adversaire en l’agrippant et à l’immobiliser pendant un round complet, son adversaire doit effectuer un jet de vigueur ( DD10+ ½ niveau du personnage + modificateur de sagesse du PJ) à la fin du round. En cas d’échec, l’adversaire sombre dans l’inconscience.

Ascetic Hunter
Ascetic Knight
Ascetic Mage
Ascetic Rogue
Assume Supernatural Ability
Astral Aquan
Athletic
Athlétic
Attention to Detail
Attune Gem
Augment Healing
Augment Summoning
Augment Summoning
Augmented Alchimy
Auspicious Marking
Automatic Quicken Manifestation
Automatic Quicken Spell
Automatic Silent Spell
Automatic Still Spell
Autonomous
Avenging Strike
Awesome Blow
Axeshield
Axespike
Axethrower
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