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Endurance (Endurance)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Le personnage bénéficie d’un bonus de +4 sur chacun des tests et jets de sauvegarde suivants : les test de Natation joués pour résister à des dégâts temporaires, les tests de Constitution joués pour continuer à courir, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par une marche forcée, les tests de Constitution joués pour retenir sa respiration, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par la famine ou la soif, les jets de Vigueur joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par les climats chauds ou froids, ainsi que les jets de Vigueur joués pour résister aux dégâts infligés par l’asphyxie. De plus, le personnage peut dormir en armure légère ou intermédiaire sans se réveiller fatigué le lendemain.
Normal. Un personnage ne possédant pas ce don qui dort en armure intermédiaire ou lourde est automatiquement fatigué le lendemain.

Spécial : Un rôdeur reçoit automatiquement ce don au niveau 3 en tant que don supplémentaire. Il n’a pas à le choisir.

Elan Retainment
Eldricht Corruption
Eldricht Linguist
Elemental Adept
Elemental Bloodline
Elemental Envoy
Elemental Healing
Elemental Smiting
Elephant's Hide
Elf Dilettante
Elfhunter
Elusive Target
Elven Spell Lore
Emerald Gyre
Empower Power
Empower Spell
Empower Spell-Like Ability
Empower Turning
Empowered Ability Damage
Enchanting Song
Endurance
Endure Sunlight
Enduring Life
Energize Armor
Energize Armor
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