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Endurance (Endurance)

Catégorie : Dons Généraux

Tiré du manuel : Player's Handbook

Le personnage bénéficie d’un bonus de +4 sur chacun des tests et jets de sauvegarde suivants : les test de Natation joués pour résister à des dégâts temporaires, les tests de Constitution joués pour continuer à courir, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par une marche forcée, les tests de Constitution joués pour retenir sa respiration, les tests de Constitution joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par la famine ou la soif, les jets de Vigueur joués pour éviter les dégâts non-létaux infligés par les climats chauds ou froids, ainsi que les jets de Vigueur joués pour résister aux dégâts infligés par l’asphyxie. De plus, le personnage peut dormir en armure légère ou intermédiaire sans se réveiller fatigué le lendemain.
Normal. Un personnage ne possédant pas ce don qui dort en armure intermédiaire ou lourde est automatiquement fatigué le lendemain.

Spécial : Un rôdeur reçoit automatiquement ce don au niveau 3 en tant que don supplémentaire. Il n’a pas à le choisir.

Power Penetration
Power Specialisation
Power Throw
Powerful Charge
Powerful Voice
Powerful Wild Shape
Practiced Cohort
Practiced Manifester
Practiced Spellcaster
Pratical Metamagic
Precise Shot
Precognitive Visions
Prehensile Tail
Priest of the Waste
Primeval Wild Shape
Primitive Caster
Primitive Caster
Primordial Scion
Privileged Energy
Profane Aura
Profane Boost
Profane Lifeleech
Profane Outburst
Profane Vigor
Prone Attack
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