Monstres des membres de la Version 1 de Forbidden Realms

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Buckman

Auteur : Bernerick

Taille : M

Dé de vie : 4d10+12

Initiative : 1

CA : 14

RM : 0

Attaques [dégats] :
  Arme 1 : épée (corps à corps) [1d8+2]
  Arme 2 : buck de bière (distance) [1d6+2]

Jets de sauvegarde : Ref : 2 Vig : 7 Vol : 2

Caractéristiques : For : 15 Dex : 13 Con : 17 Int : 10 Sag : 11 Cha : 10

Compétences : intimidation (+6), natation (+4), escalade (+1), saut (+8), évasion (+4), bluff (+4)

Dons : endurance, port d'armure légère, volonté de fer, charge dévastatrice

Pouvoirs : charge en zigzague:buckman n'est pas obligé de charger en ligne droite.

Mileu naturel / Climat : Taverne

Facteur de puissance : 0

Alignement : neutre

Description : Buckman est en fait un simple guerrier humain qui a une tendance a trop boire.Il dépense tout son argent en alcool,en fait il passe tellement de temp dans la taverne qu'il paie l'aubergiste pour pouvoir dormir chaque nuit a sa table favorite.C'est la qu'il se remet de ses beuveries quotidienne.Puis il repart faire son tour de garde pour revenir le soir se souler.Il porte une armure de cuir,une épée a une main,et de l'antitoxine pour se remettre plus vite des effect de l'alcool dans les cas extreme.Il a un caractères orgueilleux,compétitive et parfois très susceptible.Ce qui provoque parfois de violenbt combat dans l'auberge.

Flamanor
Florgots
Frelon tueur d'homme
Galjok
Galopin Chétif
Galphiriques
Gang de rue
Garagula, minion d'Umgrushim
Garde Squelette
Garnavrodh
Géant des marais
Géant du Nord
Géants des fôrets
Gnome voleur
Gobelin
Gobelin des fanges
Goblin
Goblin noir
Goblours barbare niv3
Godzilla
Godzilla
Golem de neige
Golem des étoiles
Golem des grottes
Golem du feu
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