Monstres des membres de la Version 1 de Forbidden Realms

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Chef Thayd (Orque Gris)

Auteur : Alanic

Taille : M

Dé de vie : 14d8+42

Initiative : 0

CA : 27

RM : 0

Attaques [dégats] :
  Arme 1 : hache d'armes +2 (corps à corps) [1d8+6]

Jets de sauvegarde : Ref : 4 Vig : 12 Vol : 13

Caractéristiques : For : 22 Dex : 10 Con : 16 Int : 9 Sag : 19 Cha : 14

Compétences : concentration (18), intimidation (8)

Dons : magie de guerre, incantation rapide, quintessence des sorts, robustesse

Pouvoirs : prêtre niveau 14 (sort jusqu'a niv 7)

Mileu naturel / Climat : Régions du nord-ouest (

Facteur de puissance : 15

Alignement : neutre

Description : Thayd fait est le chef d'une grande tribus au bord de mer de "l'ile barbare". Il parvint a sauver la race des Orques gris (beaucoup moin connue que son cousin des montagnes), en unissant son peuple contre leurs cousin et en fuyant vers le nord. Là, il prit également le rôle de chaman/prêtre, attiré par la magie, et personne n'ausa le contredire...
Velu comme un singe, il est couvert d'une abondante pilosité sur le crâne, la nuque et les épaules. Il a le visage moins porcin que l'Orque des montagnes, sauf en ce qui concerne les défenses. Il a des yeux jaunes, oranges ou rouges, des oreilles de loup, des cheveux noirs ou gris. Sa peau est grise, maculée de plaques plus claires ou plus sombres sur les flancs.

Flamanor
Florgots
Frelon tueur d'homme
Galjok
Galopin Chétif
Galphiriques
Gang de rue
Garagula, minion d'Umgrushim
Garde Squelette
Garnavrodh
Géant des marais
Géant du Nord
Géants des fôrets
Gnome voleur
Gobelin
Gobelin des fanges
Goblin
Goblin noir
Goblours barbare niv3
Godzilla
Godzilla
Golem de neige
Golem des étoiles
Golem des grottes
Golem du feu
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