Monstres des membres

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Melq

Auteur : Vin-Gta

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Taille : M

Dé de vie : 3d6 + 2

Bonus de base à l'attaque : +2

Initiative : +0

Vitesse : 10m

CA : 12 + 10 (Armure naturelle) + 0 (Armure ou bouclier) 0 (Modificateur de taille)

RM : 0

Attaques [dégats] :
  Arme 1 : Griffes +0 (Corps à corps) [1d6+1]

Jets de sauvegarde : Ref : 8 Vig : -1 Vol : 6

Caractéristiques : For : 11 Dex : 19 Con : 7 Int : 15 Sag : 16 Cha : 14

Compétences : Acrobaties (4), Equilibre (4), Escalade (2), Vol à la tire (4)

Dons : Discret

Pouvoirs :

Mileu naturel / Climat : Les souterrains

Facteur de puissance : 2

Alignement : Neutre Mauvais

Description : Les Melq sont des créatures de la taille d'un nain a peu près, elles sont très maigres, leurs peau est violette et elles possèdent de grands yeux noirs et quatre bras. Sa peau est hérissée de pointes.

???
agent démoniaque
agent divin
aurélien
Babil
bandit de grand chemin
Belunga
bouargt
Brigand Val'Kesh
chef de clan orque
chevaucheur de raptor
chien du chaos
chiroptére
Ciseleur
Creeden
Demi-Dragon de la secte des Lézards noir
dinosaures des cieux:pica-tyranos
Drââk Araknyde
dragon arc-en-ciel
dragon fantome
Dragon Kohl
élémentaire du chaos
esprit faucheur
fanatique
gardien des failles du chaos
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